一战争江山 再战斗乾坤 《权御天下》删档测试国

《权御天下》是由绿色海岸网络发起的一个旅游项目,主要关注生物国家的战争。它的第一次外部测试结束了!我们将在2008年后欢迎这款游戏的正式测试。据初步估计,开幕年将很快开始。

在本期节目中,我想和大家分享我们在国外测试过的第一个关于民族战争的小故事。我希望你喜欢它!以下是文本:

经过激烈的两轮民族战争,每个人都在总结自己的战斗经验,尤其是经历过两次民族战争的三国元首。他们当然对行军和战斗策略有更深的理解。在这三位州长对游戏有了更深入了解的前提下,在下一场民族战争中会使用什么样的战术,是选择整支军队去粉碎,还是整支军队去改造成一辆战车去战斗,还是在多条战线上开花结果,还是其他的秘密策略,这感觉越来越有趣了!

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观看三位州长

虽然目前只发生过两次民族战争,但各国统治者无拘无束的战术安排仍然让我们眼前一亮。

首次国战

在活动开始时,袭击者利用当地的人数和能力,选择了整个军队的进攻战术,并在5分钟内在城门杀死了将军。刀锋直指城门。这时,国防部长们迅速做出反应,认为边境大门是站不住脚的。他们立即命令敢死队推迟进攻进程。大部队很快回到城门口的将军那里,为第二波防御做准备。在坚持了将近10分钟后,城门口的将军也被袭击者杀死。这时,民族战争还剩30分钟。

防守方发现前线不够强大,敌人无法进攻。把部队分成两条路线是非常不受约束的。第一条路线紧跟进攻方,不断骚扰它。进攻方的力量被尽可能地削弱了。另一条路被放进了弩车。进攻方以强大的方式夺回了王位。攻击方的国民第一次盲目面对弩车(弩车是用来攻击人的,但是人不能攻击车辆)。这一波车辆战术挽救了防守方的少数劣势,直到进攻方也将部队分开,并将车辆带回战场。防守方再次表现出被动的局面,但防守方的战术确实包含了进攻方的巨大能量和时间。此时,离民族战争结束还有20分钟,而56%的神话中的猛兽的健康都在镇国。

突然,整个地图的攻击者消失了。作为战地记者,他跑了两个回合,只看到几个人。这是怎么回事?攻击者放弃了吗?
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